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授業科目名
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担当教官
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CGとインタラクションI及び実習
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今宮 淳美/小俣 昌樹
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時間割番号
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単位数
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コース
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履修年次
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期別
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曜日
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時限
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| 263735 | 2 | G | 2 | 後期 | 月 | IV |
| [概要] | ||||||
| グラフィカルユーザインタフェース(GUI)の基礎として,画面のレイアウト方法やコントロール(GUIの部品)について,デザイン法を講義するとともに, Microsoft(R) Visual Basic(R)を使ってWindowsプログラムを作成する. カリキュラム中での位置付け:Gコースのカリキュラム |
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| [具体的な達成目標] | ||||||
| GUIの設計原理及びMicrosoft(R) Visual Basic(R)によるWindowsプログラム(コントロールの配置と制御) の作成技術を修得する. |
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| [必要知識・準備] | ||||||
| 1年次のプログラミングの基礎 | ||||||
| [評価基準] | ||||||
| レポート 授業内容を復習するための課題とプログラム作成課題を出題する. |
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| [教科書] | ||||||
| [参考書] | ||||||
| (未登録) | ||||||
| [講義項目] | ||||||
| GUIの設計原理 情報の可視化 Visual Basicの起動と基本プログラムの作成 ・コントロールのプロパティとその操作 ・コントロールの組み合わせとイベント処理 ・お絵かきプログラムの作成 ・メニューの作成,メニュー項目の動的追加,コントロール配列の管理 ・複数のフォームをもつアプリケーションの作成 ・タイマーコントロールを利用したアニメーションの作成,グラフィックつきコマンドボタンの作成,ツールチップの設定 ・チェックボックス/リストボックスコントロールを使ったダイアログボックスの作成 ・テキストファイルの読み込み/書き出し,プロシージャの呼び出し ・イメージビューワーの作成 |
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| [教育方法] | ||||||
| 実習では,コンピュータを使用してVisual Basicのプログラムを作成する. 冒頭に担当教員がその回の演習内容および課題について説明する.その後,受講者は,この説明に基づいて,教科書を見ながらプログラミングの課題に解答する.このとき,担当教員やティーチングアシスタントが巡回して,受講者からの質問に随時答える.そして,受講生のプログラミングの様子に合わせて,担当教員が補足説明をおこなう. |
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| [JABEEプログラムの学習・教育目標との対応] | ||||||
| JABEEプログラムの学習・教育目標 マルチメディアコンテンツを開発処理する基礎的技術 ヒューマンインタフェースを開発構築する基礎的技術 に対応する. |
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| [その他] | ||||||
| (未登録) | ||||||